PERFORCE versie 2004.2 heeft ontvangen Game Developer magazine de zevende jaarlijkse Front Line Award. De award erkent PERFORCE Software, maker van de PERFORCE Software Configuration Management System, voor excellentie en innovatie in het spel ontwikkeling programmeringsinstrumenten in 2004.
"Het Front Line Awards werden gecreƫerd te herkennen die zeer verdienstelijke software en hardware bedrijven waarvan de instrumenten waarmee de oprichting van steeds beter spelen," zei Simon Carless, redacteur van Game Developer magazine. "Zij, samen met game-ontwikkelaars, is de vooruitgang van de stand van de techniek."
PERFORCE SCM tracks en beheert de oprichting van de broncode en digitale activa, een grotere nauwkeurigheid, controle, en de productiviteit aan de game design en ontwikkeling met aanzienlijk minder administratieve overhead.
PERFORCE's belangrijkste voordeel is dat ontwikkelaars en kunstenaars hebben de toegang tot de nieuwste versie van de code van een project en digitale activa, ongeacht de grootte van het team en de locatie. Ook met PERFORCE, ontwikkeling teams kunnen beheren van meerdere versies van games en ontmoeten elkaar overlappende schema en functie-eisen.
"We zijn blij dat Game Developer magazine erkent de rol die sterke vermogensbeheer speelt in succesvolle spel scheppen", aldus Nigel melodiepijp, chief operating officer van PERFORCE Software. "Game-ontwikkelaars zijn een relatief nieuwe markt



